home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000056_owner-lightwave-l _Thu Mar 2 23:04:00 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom21.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  3.     id UAA20159; Thu, 2 Mar 1995 20:02:33 -0800
  4. Received: from ns.onramp.net by netcom21.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  5.     id UAA20117; Thu, 2 Mar 1995 20:02:25 -0800
  6. Received: from .onramp.net (dal10.onramp.net [199.1.11.110]) by ns.onramp.net (8.6.5/8.6.5) with SMTP id WAA02802 for <lightwave-l@netcom.com>; Thu, 2 Mar 1995 22:02:38 -0600
  7. Date: Thu,  2 Mar 95 21:48:55 PST
  8. From: gateway@Onramp.NET
  9. Subject: Mr. Bill meets Lightwave :)
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. X-Mailer: Chameleon - TCP/IP for Windows by NetManage, Inc.
  12. Message-ID: <Chameleon.4.01.950302215944.gateway@.onramp.net>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. Just got my new issue of VTU and what do you know
  19. Mr. Bill springs up from the past into lightwave :)
  20. I wonder when this will air on SNL?
  21.  
  22. anyway.. I have a few questions for you plug in programmers
  23. or anyone in general.
  24.  
  25. I need to know if someone is in the process of developing
  26. a Object plug in optimizer (sp) for polygon reduction?
  27.  
  28. Im getting ready to under take a huge project creating a 
  29. video game for the Sony Playstation and ported over to the
  30. pc when the 3d glint boards come out, but I need something
  31. that can reduce the # of polygons without losing the shape.
  32. I know that WaveFronts Game Ware has this and there is also
  33. a Ipas plug in for 3ds.  I would like something for lw.
  34.  
  35. Btw u guys will love lw pc,alpha or mips.. No more speed worries.
  36. I would say my p90 renders about 4-7 times faster than my 040/33mhz
  37. on my 2000.  Its so nice to have speed and not have to shove out the $$$$.
  38. We are getting ready to purchase some Dec alphas which will deffently
  39. SCREAM L).  Just to give you guys an example We had Lw running on
  40. a 486dx2/66 plain with nothing special.. no fast video card.. and
  41. only 16 megs of ram.. I had both win3.11 and winNT3.5 installed on this
  42. system.  Lw runs under win3.11 with the win32 drivers and I have not had
  43. many problems besides some of the  bugs but anyway.. the layout area
  44. is very fast in redraws compaired to me running lw3.5 on my 040/33mhz
  45. in 8 color mode it kinda chugs but I was very surpsied to see the 
  46. speed just off a 66.  I have also did a few rendering tests and have
  47. found my 66 to be about 1-2 times faster than my 040.. wow.. now 
  48. taking a step from a 66 to a p90 is amazing.  I pretty much say
  49. that you will not be dissapointed at all with the speed increase.
  50. I have tried lw on winnt3.5,win3.11 with win32 drivers and a sgi indy.
  51. anyway enough of my babbeling.. just thought I would reassure you guys
  52. out there in cyberspace land ....
  53.  
  54. Steve
  55. -----------------------------------------------------------------------------------
  56. Steve Tietze - Lightwave Beta Tester
  57. Apogee Software
  58. Visionary Graphics - Where Dreams become reality
  59. gateway@onramp.net (214)-762-3269
  60. http://rampages.onramp.net/~gateway/gateway/index.html
  61. -----------------------------------------------------------------------------------